본문 바로가기
카테고리 없음

Mac으로 게임 어디까지 가능할까? (M4 칩, 게임 포팅 툴킷, AAA 지원 현황)

by redsky5811 2025. 4. 21.

애플의 M 시리즈 칩이 출시된 이후, 많은 사용자가 "Mac으로 과연 게임이 가능할까?"라는 질문을 다시 던지기 시작했습니다. 특히 M4 MAX와 같은 고성능 애플 실리콘이 등장한 2025년 현재, macOS에서도 AAA 게임을 즐길 수 있을지에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 이 글에서는 최신 맥에서의 게임 실행 가능성과 성능, 그리고 Apple의 공식 게임 전략과 도구인 '게임 포팅 툴킷'의 현황까지 모두 정리합니다.

M4 칩 성능: 맥에서 게임이 가능한 하드웨어일까?

애플이 설계한 M 시리즈 칩, 특히 M4 MAX는 CPU와 GPU, NPU가 통합된 SoC(System on Chip)로, 전통적인 데스크탑 구조와는 다른 방식의 성능을 제공합니다. 2024년 말 출시된 M4 MAX는 다음과 같은 사양을 가지고 있습니다.

  • 16코어 CPU (12 고성능 + 4 고효율 코어)
  • 최대 40코어 GPU
  • 초당 45TOPS AI 연산 가능한 NPU
  • 최대 128GB의 통합 메모리
  • AV1 하드웨어 디코딩, 8K 동시 출력 가능

이러한 구성은 영상 편집, 머신러닝, 3D 디자인 등 전문 작업에 최적화되어 있지만, 게임 성능 또한 무시할 수 없는 수준으로 향상되었습니다.

예를 들어, Shadow of the Tomb Raider, Resident Evil Village, Death Stranding Director’s Cut 등은 M2 MAX 시절부터 원활히 실행 가능했고, M4 MAX에서는 더 높은 해상도와 프레임을 제공합니다.

벤치마크 결과, M4 MAX는 1080p 해상도 기준으로 대부분의 AAA 게임에서 60fps 이상의 성능을 낼 수 있으며, Metal API에 최적화된 게임일 경우에는 Windows 게이밍 노트북 수준의 퍼포먼스도 가능합니다.

다만, Windows에서만 동작하는 전용 런처(Denuvo, Anti-cheat 등)나 다이렉트X 기반 게임은 여전히 제한이 있으므로, 하드웨어 성능과는 별도로 소프트웨어 호환성의 장벽이 존재합니다.

게임 포팅 툴킷: macOS 게임 생태계의 핵심 도구

2023년 WWDC에서 공개된 Apple Game Porting Toolkit은 macOS에서 Windows용 게임을 실행할 수 있도록 돕는 공식 툴입니다. 이 도구는 사실상 Wine의 애플 버전이며, Apple Silicon과 Metal API를 기반으로 동작합니다.

게임 포팅 툴킷의 주요 기능은 다음과 같습니다.

  • 다이렉트X 11 및 12 게임을 Metal API로 변환
  • Windows 전용 게임 런처를 macOS에서 실행
  • 실시간 텍스처 및 셰이더 변환 지원
  • CPU와 GPU 간 병목 현상 자동 분석 기능 내장

덕분에 Cyberpunk 2077, Elden Ring, The Witcher 3, Hogwarts Legacy 등 다이렉트X 기반 게임도 일부는 macOS에서 구동이 가능해졌습니다.

개발자는 포팅 키트를 활용해 macOS용 최적화 버전을 제작할 수 있으며, 사용자는 비공식 방법으로도 해당 툴킷을 이용해 일부 게임을 실행할 수 있습니다.

최근에는 일부 개발사들이 공식적으로 Mac 버전을 제공하거나, Steam Deck 호환 버전 → macOS 포팅 과정을 거쳐 대응하고 있는 사례도 늘고 있습니다. 즉, 애플은 단순히 맥에 '게임을 돌릴 수 있게' 하려는 것이 아닌, 새로운 게임 생태계를 구축하려는 중장기 전략을 실현하고 있는 것입니다.

AAA 게임 지원 현황과 현실적인 한계

2025년 현재, macOS에서 공식 지원하는 AAA 게임은 점차 늘고 있으나, 여전히 Windows 플랫폼에 비해 숫자는 제한적입니다. 주요 AAA 게임 중 Mac 지원 여부는 다음과 같습니다:

공식 지원 (Apple Silicon 최적화):

  • Resident Evil Village (Capcom)
  • Death Stranding (Kojima Productions)
  • Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
  • No Man's Sky
  • Stray

미지원 or 제한적 실행:

  • Call of Duty 시리즈
  • EA 계열 게임 (Origin 기반)
  • Fortnite (에픽게임즈 정책상 제외)
  • 대부분의 Ubisoft/Activision 타이틀

이는 기술적 문제보다는 DRM 정책, 안티치트 시스템, 퍼블리셔 라이선스 문제가 가장 큰 원인입니다.

또한, 많은 개발사가 Windows 기반 엔진(특히 DirectX 12 기반)을 기준으로 게임을 개발하다 보니 macOS 전용으로 이식하기에는 비용과 리스크가 큽니다.

다만, Unity나 Unreal Engine 기반의 게임들은 비교적 쉽게 포팅이 가능하며, Apple은 이를 적극 장려하고 있어 향후 점진적인 AAA 지원 확대가 기대되고 있습니다. 특히 게임 개발사들이 Apple Vision Pro, iPad, macOS를 아우르는 통합 게임 플랫폼으로의 접근을 고려하는 움직임도 보이고 있습니다.

결론: 요약 및 Call to Action

2025년 현재, macOS에서의 게임은 "가능한가?"에서 "어디까지 가능한가?"로 질문이 바뀌었습니다.

  • M4 MAX와 같은 고성능 Apple Silicon은 충분한 하드웨어 성능을 제공하며,
  • Apple의 Game Porting Toolkit은 DirectX 게임 실행 가능성을 넓혔고,
  • 일부 AAA 게임은 macOS에서 완벽하게 실행됩니다.

하지만 여전히 DRM, 안티치트, 퍼블리셔의 의지가 부족한 상태이며, macOS는 아직 게임의 메인 플랫폼으로 자리 잡기엔 넘어야 할 장벽이 많습니다.

결론적으로, 맥에서도 게임은 ‘된다’. 하지만 ‘제한적이다’. 그러나 이 제한은 매년 빠르게 해소되고 있으며, 게임과 맥은 이제 분리된 개념이 아니라, 점차 가까워지고 있는 관계임은 분명합니다.

게임을 위한 맥 사용, 지금은 충분히 고려해볼 수 있는 선택지입니다.

MacOS 게임 플레이 가능한가? M 시리즈 맥에서 AAA 게임 실행 모습

Apple M 시리즈 MacOS에서 게임이 실행되는 모습을 표현한 썸네일 이미지입니다.