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애플 게임 앱 출시 예고 (iPhone, iPad, Mac, Apple TV)

by redsky5811 2025. 5. 28.

2025년 하반기, Apple은 자사 하드웨어 전 라인업을 아우르는 새로운 게임 앱 전략을 본격화합니다. iPhone, iPad, Mac, 그리고 Apple TV까지 각각의 플랫폼에서 독립적으로 또는 통합적으로 AAA 게임과 고성능 게임 앱을 즐길 수 있도록 환경을 확장하고 있습니다. 이번 변화는 단순히 애플 아케이드의 강화뿐만 아니라, Mac용 콘솔급 게임 이식, Apple TV의 콘솔화, M 시리즈 기반 GPU 성능 활용 극대화를 통해 게임 생태계 전반에 큰 파급 효과를 일으킬 것으로 기대됩니다.

1. iPhone·iPad용 AAA 게임 진입 – Resident Evil, Assassin's Creed 등

Apple은 iOS 및 iPadOS 플랫폼에서의 고사양 게임 구동 능력을 강화하고 있으며, 그 대표적인 사례가 바로 ‘Resident Evil Village’, ‘Assassin's Creed Mirage’의 모바일 이식입니다. 이 게임들은 이미 2024년 하반기부터 iPhone 15 Pro 이상, iPad Pro M1 이상 모델에서 구동되기 시작했으며, 2025년에는 추가적인 AAA 게임 5종 이상이 출시 예정에 있습니다.

  • 지원 기기: iPhone 15 Pro, iPhone 16 Pro 시리즈, iPad Pro M1 이상
  • 게임 타이틀 예고: Death Stranding Director’s Cut, Resident Evil 4 Remake, Control Ultimate Edition 외
  • 그래픽 기술: MetalFX Upscaling, HDR, 하드웨어 가속 RT (Ray Tracing)

Apple은 Metal 3 그래픽 API와 A17 Pro 및 M 시리즈 칩의 GPU 성능을 통해 콘솔급 그래픽 품질을 실현하며, 특히 터치 컨트롤 + 콘트롤러 동시 지원, 120Hz ProMotion 화면과의 연계 등 고급 게이밍 경험을 제공합니다.

2. Mac & Apple Silicon 최적화 – M 시리즈의 GPU 성능을 위한 전략

Apple은 Mac 플랫폼을 위한 전용 게임 생태계 확장에도 속도를 내고 있습니다. 2025년 WWDC에서는 Mac용 Game Porting Toolkit 2.0이 공개되었으며, 이를 통해 Windows 기반 게임의 macOS 이식 속도가 향상될 예정입니다.

Apple Silicon 기반 M1~M4 칩은 CPU뿐만 아니라 GPU, NPU 등 다양한 코어가 통합되어 있어 게임 엔진이 다양한 방식으로 하드웨어 성능을 최적화할 수 있습니다.

  • MetalFX Upscaling: Nvidia DLSS, AMD FSR 유사 기술로 프레임 보강
  • 게임 이식 속도 증가: Unity, Unreal Engine, Godot 등 엔진 대응성 강화
  • 컨트롤러 호환: PS5 DualSense, Xbox Series 패드 완전 지원

현재 Mac App Store에는 Capcom, Ubisoft, Annapurna Interactive 등 주요 게임사가 참여 중이며, 2025년에는 AAA 타이틀 기반 전용 게임 카테고리 신설도 예정돼 있습니다. Apple은 Mac Studio, MacBook Pro 14/16인치 등 고성능 모델을 중심으로 게임용으로도 충분한 퍼포먼스를 확보하고 있다는 점을 강조하고 있습니다.

3. Apple TV + 콘솔 경험 – Gamepad 연동과 클라우드 게임 연계

2025년형 Apple TV 4K 모델은 A15 Bionic 또는 A17 Pro 칩을 탑재하며, 콘솔급 게임 실행 능력을 확보하고 있습니다. Apple은 Apple TV를 단순 미디어 기기가 아닌, 거실용 콘솔 기기로 포지셔닝</strong하고 있으며, 블루투스 기반 듀얼센스·Xbox 패드와 완전 연동이 가능합니다.

특히 2025년 하반기부터는 Apple Arcade 외에도 게임 앱 스토어의 독립적 확장, 클라우드 게임 앱 공식 허용이 진행되며, Xbox Cloud Gaming, NVIDIA GeForce NOW 등의 앱이 tvOS 상에서도 실행 가능해질 전망입니다.

  • 지원 예정 서비스: Xbox Cloud Gaming (웹앱 → 네이티브 앱화), GeForce NOW, Amazon Luna
  • 게임 구동 방식: 스트리밍 기반 / 일부는 Apple Arcade 다운로드
  • 4K 60fps, HDR10, Dolby Atmos: 대부분의 타이틀에서 대응

이로써 Apple TV는 콘솔이 없는 사용자도 고화질 게임을 즐길 수 있는 가성비 솔루션이 되며, Apple의 하드웨어 라인업 내에서의 연동성도 더욱 강화됩니다.

결론 – Apple 게임 플랫폼의 미래는?

Apple은 더 이상 단순한 모바일 게임 플랫폼에 머무르지 않습니다. iPhone과 iPad에서는 고품질 AAA 게임을 제공하고, Mac에서는 Game Porting Toolkit과 Metal 3로 PC 게임 생태계를 끌어오며, Apple TV는 콘솔을 대체할 수준의 경험을 제공합니다.

또한 애플 아케이드는 향후 AI 기반 개인화 큐레이션, 멀티기기 연속 플레이 (Handoff), iCloud 세이브 연동 등 UX 중심 기능이 대폭 강화될 예정입니다.

2025년 하반기와 2026년 상반기에 걸쳐 Apple은 본격적인 게임 플랫폼 기업으로 재정의될 가능성이 높습니다. 콘솔과 PC 중심의 게임 시장 구조에 균열을 일으킬 Apple의 행보에 전 세계 개발자와 게이머들의 이목이 집중되고 있습니다.

 

애플 게임 플랫폼 썸네일

애플의 모든 기기(iPhone, iPad, Mac, Apple TV)에서 실행 가능한 고성능 게임 앱 출시 전략을 시각화한 인포그래픽 스타일 썸네일입니다. AAA 타이틀과 애플 아케이드의 확장을 상징적으로 표현합니다.